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> [IV | Tuto] Exporter/Importer les textures, Turorial by Gatienthe 100% working
gatienthe
posté Tuesday 30 December 2008 à 16:52
Message #1


Dealer
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Bonjour,un nouvelle version de Spark IV vient de sortir et vous pouvez maintenant importe/exportez les textures de jeux.Pour le télécharger c'est

ICI

Voila maintenant je vais faire un petit tutorial avec plein de jolie screenshot in game laugh.gif

1)Lancez Spark IV ---> Browse ---->allé tout en bas puis ---> models --> cdimages --> vehicles.img
Puis double clique sur vehicles.img



2)On va modifier l'annihalator donc double cliquez sur annihalator.wtd
Et admirez les textures avec les fameux bouton import/export tongue.gif
J'ai entourez les bouton en rouge pour bien les voir laugh.gif



3)Exportons une textures avec le fameux bouton EXPORT TEXTURE
Bon on va testé avec annihalator_decals,faites export puis enregistrez
(n'oubliez pas de faire un backup si votre texture est ratée tongue.gif )

4)Une fois finis plus que l'importé
Donc IMPORT TEXTURE
Appuyez après sur save and close et rebuild



5)Fermez puis lancez GTA4
Puis le résultat !!!!!!!!!




C'est ratée pour moi laugh.gif
Je voulais mettre le logo GTAFORUM enfin bon,c'est joli quand même laugh.gif

Voila ,j'espère que ce tutoriel vous a servi et faites de belle textures pas comme les miennes laugh.gif

Enjoy !

Turorial by Gatienthe

Ce message a été modifié par gatienthe - Wednesday 18 November 2009 à 18:59.
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Gunzen-R
posté Tuesday 30 December 2008 à 18:45
Message #2


Psychopathe
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Est-ce que tu as patché avec Magic Patcher ?

EDIT : C'est bon, j'ai vaincu :

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Edgaruss
posté Tuesday 30 December 2008 à 19:30
Message #3


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Enfaite c'est comme TXDworkshop.


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Koleas
posté Wednesday 31 December 2008 à 04:16
Message #4


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Merci beaucoup pour ce tutoriel, néanmoins je tenai à préciser une chose concernant Spark IV.

L'auteur a stipulé la chose suivante
Citation (aru)
Webmasters
Please don't reupload this to your website. Link to this forum topic instead. This tool is still a WIP and there are many many more updates/fixes to come.

Je n'ai rien contre le fait que tu donne un lien, mais si j'interviens, c'est pour signaler que SparkIV est actuellement en version dite BETA, des améliorations sont faites constament, ce qui rend le lien que tu as donné, obsolète.

Par conséquant, je vous invite à jeter un oeil au topic officiel ici, afin d'avoir la dernière release en date.

Par ailleurs, si il y a des gens interessés, si vous prenez le temps de lire le premier article, non seulement sous aurez accès au changelog, mais également à l'adresse du site "google source", avec également un accès svn...
A savoir que pour pouvoir lire le contenu, il faut posséder un compte "google", que vous pouvez créer sur la page dédiée ou bien vous connecter avec votre compte "gmail".

Voila, bonne soirée et merci pour le partage wink.gif

Ce message a été modifié par Koleas - Wednesday 31 December 2008 à 04:18.


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gatienthe
posté Wednesday 31 December 2008 à 12:18
Message #5


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Ok,je mettrais a jour le lien a chaque nouvelle version
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vuzi
posté Wednesday 31 December 2008 à 16:30
Message #6


Le plus moche du forum!
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haha trop fort jvais tester. On peu modifier de la map affiché par le radar aux images des chargements xD !

Édit
http://www.noelshack.com/uploads/gtaiv037349.jpg
http://www.noelshack.com/uploads/gtaiv2020782.jpg

Trop fort x)
Bon jmet juste les liens ça déforme le topic xD

Ce message a été modifié par vuzi - Wednesday 31 December 2008 à 17:11.


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Edgaruss
posté Wednesday 31 December 2008 à 19:06
Message #7


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La classe^^.
Tain j'ai hate de l'avoir sur PC.


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gatienthe
posté Wednesday 31 December 2008 à 23:23
Message #8


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J'ai découvert un easter egg ,mais rockstar la ...ratée xD



C'est beaux un portable avec une fond d'écran Gta:Sa mais bon regardons le rendus 3d





ohmy.gif laugh.gif blink.gif
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Koleas
posté Thursday 01 January 2009 à 01:19
Message #9


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Bonsoir, c'est pas un problème de conception, c'est juste un mauvais positionnement des textures sur le model (du au renderer du logiciel), c'est souvent le cas, mais ce n'est qu'une preview wink.gif

Citation (Commit svn aru)
1 Janvier à 00h57
Improved geometry vertex loading. Fixed bug with texture mapping in 3D preview.


Si tu compile ton Spark, le problème devrai ne plus être qu'un mauvais souvenir wink.gif

Ce message a été modifié par Koleas - Thursday 01 January 2009 à 01:31.


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topher5188
posté Thursday 01 January 2009 à 17:05
Message #10


Quidam


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salut merci pour ton tuto

Ce message a été modifié par topher5188 - Thursday 01 January 2009 à 17:59.
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gatienthe
posté Thursday 01 January 2009 à 17:32
Message #11


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Une fois que tu as exporté la texture ,tu la modifie avec paint ou photoshop selon ton niveaux tongue.gif
Puis après injecte ta texture modifié.Tu veux modifier quelle autre texture ?

Ce message a été modifié par gatienthe - Thursday 01 January 2009 à 17:33.
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topher5188
posté Thursday 01 January 2009 à 17:35
Message #12


Quidam


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prend mon msn topher5188@hotmail.fr sa ira mieux stp merci :=
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gatienthe
posté Saturday 03 January 2009 à 11:33
Message #13


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SparkIV 0.5.3
Lien mis a jour
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slimkane
posté Sunday 04 January 2009 à 14:38
Message #14


Quidam


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salut , j'ai un petit problème
je n'ai pas les bouton import et export j'ai save a la place

pourtant j'ai bien téléchargé la version que tu a donné
merci de vos réponses. biggrin.gif


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Gunzen-R
posté Sunday 04 January 2009 à 14:46
Message #15


Psychopathe
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Le mode par défaut et View, il faut cliquer sur Edit pour éditer. Cherche dans la barre du menu.
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Tanjes
posté Sunday 04 January 2009 à 15:26
Message #16


Administrateur
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J'ai ajouter le lien depuis GTA4.fr comme sa pas besoin de MAJ a chaque new version wink.gif


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drytaffin
posté Sunday 04 January 2009 à 16:27
Message #17


Criminel
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Merci, en fait c'est pareil qu'avec IMG Tools ph34r.gif
J'ai changer la lunettes du sniper
Hop, mes screens:




Ce message a été modifié par drytaffin - Sunday 04 January 2009 à 16:29.


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slimkane
posté Sunday 04 January 2009 à 17:06
Message #18


Quidam


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merci c bon sa marche
voila mes œuvres





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tracker42
posté Saturday 10 January 2009 à 11:00
Message #19


Quidam


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y a t il un moyen d'effacer une texture dans la liste de spark IV ou de remettre la liste d'origine ( jai pas fait de backup...)

j'ai importé une texture et elle est en "NO" dans la liste resource...

ce qu m'ennuie c'est que depuis ca, gta plante au lancement de ma derniere sauvegarde...

voila ce que j'ai:



help plizzzzzzzz !!
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tracker42
posté Saturday 10 January 2009 à 12:15
Message #20


Quidam


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probleme resolu !!

comme ce forum est tres utile sur gta 4 je post la solution ( assez facile je l'avoue...) au cas ou d'autres parmis vous auraient le meme probleme, des mauvaises manips sur les textures...

remplacer le fichier playerped.rpf par celui ci:

http://files.filefront.com/playerpedrpf/;1...leinfo.html/1/1

voila tout !
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